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アイドレス質疑掲示板
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[質問][回答済]
現在のアイドレス工場はほとんどシーズン1のままの仕様であり、1ターンに置ける生産可能人機数が25となっています。
最近では10人機、20人機など、大型設定ではなくても大きめのI=Dが増えており、25人機の制限では物足りない状況となってきました。
そこで、アイドレス工場をプロモーションすることにより、現在の状況に即した工場にできないかと考えております。
Q1.プロモーションすることにより1ターンの生産人機数を上げたいのですが、これは可能でしょうか。
Q2.その際、生産数(人機)を生産枠内で調節することにより資源の消費を変動させるような設定の付加は可能でしょうか。 (現在は5人機あたり資源1万tを消費しているので、5人機を4機製造で4万tの消費で済む、といった設定です)
また、上記が無理な場合、現在整備士プロモなどで規格の統一化設定が進んでおり、これを生かした効率化によってコストを下げる(消費資源を減らす)等の設定を考えていますが、難しいでしょうか。
Q3.現在は自国開発でも大型I=Dの製造できませんでしたが、人機数を上げることにより、製造を可能にする設定を付加することは可能でしょうか。
Q4.宇宙ステーションなど、既に宇宙に設備を持つ国は、アイドレス工場を宇宙に建設するという設定で、土地代を掛からないようにすることは可能でしょうか?
Q5.プロモーションとは直接関係ありませんが、民間工場で共通機などを製造していますが、これをテラ以外のNPC藩国が発注、購入することもあるのでしょうか。(共通機設計国の認知していない製造販売を行っているのかどうか、です)
> 現在のアイドレス工場はほとんどシーズン1のままの仕様であり、1ターンに置ける生産可能人機数が25となっています。
> 最近では10人機、20人機など、大型設定ではなくても大きめのI=Dが増えており、25人機の制限では物足りない状況となってきました。
> そこで、アイドレス工場をプロモーションすることにより、現在の状況に即した工場にできないかと考えております。
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> Q1.プロモーションすることにより1ターンの生産人機数を上げたいのですが、これは可能でしょうか。
んー。ナンバリングイベントでやれば出来るよ。まあ、やる方向で考えよう。
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> Q2.その際、生産数(人機)を生産枠内で調節することにより資源の消費を変動させるような設定の付加は可能でしょうか。 (現在は5人機あたり資源1万tを消費しているので、5人機を4機製造で4万tの消費で済む、といった設定です)
> また、上記が無理な場合、現在整備士プロモなどで規格の統一化設定が進んでおり、これを生かした効率化によってコストを下げる(消費資源を減らす)等の設定を考えていますが、難しいでしょうか。
イベント次第。
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> Q3.現在は自国開発でも大型I=Dの製造できませんでしたが、人機数を上げることにより、製造を可能にする設定を付加することは可能でしょうか。
イベント次第。
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> Q4.宇宙ステーションなど、既に宇宙に設備を持つ国は、アイドレス工場を宇宙に建設するという設定で、土地代を掛からないようにすることは可能でしょうか?
無理だろう。
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> Q5.プロモーションとは直接関係ありませんが、民間工場で共通機などを製造していますが、これをテラ以外のNPC藩国が発注、購入することもあるのでしょうか。(共通機設計国の認知していない製造販売を行っているのかどうか、です)
あるよ。